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侠行天下阵灵在通关400关后开启,阵灵激活后即可为所有上阵侠客增加属性,并对指定上阵的侠客提供专属的阵灵技能,阵灵技能在后期有着非常强大的效果,搭配合适的侠客可以组建各种流派的阵容。下面给大家带来了侠行天下阵灵技能与搭配推荐!
一、阵灵培养
(1)阵灵激活后即可为所有上阵侠客增加属性,阵灵技能仅上阵后对指定阵位上的侠客生效,其他侠客不生效
(2)专属技能激活后开启;被动技能需要使用技能书开启;
(3)使用技能书时有概率解锁新孔位;技能书随机替换当前已有被动技能;
(4)相同类型被动技能仅一个生效,其他不生效
(5)吞噬1重激活吞噬技能,吞噬升级后吞噬技能也会升级,吞噬需要消耗同名阵灵
(6)布阵:选择上阵位置,再选择阵灵上阵,可为阵位侠客添加阵灵技能
二、阵灵技能与搭配
【食铁兽之灵】战斗中增加出站单位伤害单位伤害减免百分比,减伤阵灵,在上阵单位中装备食铁兽之灵可减少敌方造成的伤害,技能等级10级可最高伤害减免51%
●技能搭配:(毅重,战甲,愈合,神武,自律,智慧)
●这套搭配主要进一步提高血量和伤害减免,愈合与自律则是提高生存能力,每回合回复百分比血量和解控,神武和智慧则提高伤害,在前期可达到轻松闯关
【蛊雕之灵】战斗中增加出战单位防御百分比,防御阵灵,在前期可谓神器,400关后在限时礼包购买,一级就增加防御25%在前期闯关与PK中都这有很大的帮助
●技能搭配:(毅重,战甲,愈合,自律,嘲讽,神速)
●蛊雕之灵作为防御最高的阵灵,10级后可增加130%的防御,400关卡限时礼包可以说是最可直接获得的阵灵,搭配开服第六天直充获取的楼满花最高可提升到180%的防御,在技能搭配上提高了血量与减伤,每回合恢复百分比血量与百分比清除负面状态嘲讽则是控制,强制目标对自己进行普攻,可以把阵灵防御发挥最大化,神速则弥补了毅重在提升百分比血量的同时降低身法的空缺。
【夫诸之灵】受到暴击时,有几率提供友方单位百分比生命上限的一个护盾,技能等级决定护盾持续时间,最高可存在8秒
生命上限则是由装备单位血量决定,升到10级可提供29%生命伤害上限的护盾,PK神器,装备主将属性生命值越高则提供给友方护盾越强
●技能搭配:(毅重,战甲,愈合,自律,神速,援护)夫诸之灵可以说是橙色阵灵最强的阵灵,10级技能之后提供给友方可吸收自身29%生命上限的伤害。装备单位血量越高效果越明显,在技能搭配上还是以提升自身血量减伤为主,每回合恢复百分比血量与百分比清除负面状态。
●援护则是战斗开始时,以自身血量的60%为全队附加护盾,持续时间由技能等级决定高级援护则持续12秒(注意!援护这个技能只能在所上阵阵灵中只会生效一个,比如有两个阵灵都打了援护但只会生效一个,所以要注意援护只能装备在一个阵灵上,多了是不会叠加的)
这套搭配可把夫诸之灵技能最大化,毅重的提升百分比血量,援护附加开局护盾可以说在战斗开始时,装备单位被攻击且受到暴击时提供的护盾可以达到装备单位自身血量的百分百!
【九尾狐之灵】每回合开始时,可百分比概率提升自身百分比伤害,持续时间由技能等级决定,最高可持续8秒,10级九尾狐之灵可每回合提高47%伤害,闯关秒人神器,在自身战力高的情况下伤害提高接近百分之50,搭配攻击技能则伤害爆炸!
●技能搭配:(神速,神武,智慧,连击,悍勇,狂暴)九尾狐之灵是橙色阵灵中唯一一个技能以伤害为主,10级技能可每回合提高47%伤害
●搭配这套简单粗暴的输出技能,可以说是伤害最大化,神速则是让自身可以更快的出手,在1000开局能量可释放技能的情况下搭配挂饰乾隆镜开局就可以秒杀一些战力相同的对手!
【呲铁之灵】对友方进行治疗时,为其附加一个同等治疗量百分比的护盾,持续时间由技能等级决定,最高可提供110%的护盾持续10秒,治疗侠客的专属阵灵,推荐搭配:定静师太,楚香帅,战力越高则提供的护盾则越强。
●技能搭配:(神恩,毅重,战甲,愈合,自律,智慧)呲铁之灵的护盾是有装备单位战力决定的。
●在技能搭配上神恩提高了治疗和受疗效果,智慧则进一步提升治疗量和治疗技能的效果,毅重,战甲,自律,愈合提升生存的能力,这套搭配可以说是治疗侠客完美的技能,当然智慧也可以换成回魂进一步的提升生存能力!
【飞廉之灵】攻击造成暴击时,百分比概率额外附加目标百分比生命上限伤害,等级越高则对目标造成伤害概率则越高,伤害也就越高,最高可50%对目标造成15%的生命上限伤害,闯关推塔神器,在对方血量越高的情况下搭配输出技能可目标造成非常高的伤害。
●技能搭配:(穿透,神速,毅重,战甲,愈合,自律)(穿透,神速,连击,狂暴,悍勇,暴袭)
●第一套技能偏防御持续输出搭配,第二套则是把飞廉之灵技能效果最大化,高暴击率,高伤害,在搭配连击,在攻击时百分比概率触发连击效果可在攻击一次,伤害可以达到最大化!
【穷奇之灵】受到伤害时有百分比基础概率使伤害者眩晕,百分比概率由技能等级与控制加成决定,技能等级和控制加成越高则伤害者受到眩晕概率越高,眩晕时间由等级决定,最高可眩晕6秒,控制阵灵,一般是给前排单位装备,搭配技能则以防御提高控制为主。
●技能搭配:(毅重,战甲,愈合,自律,嘲讽,控场)
●穷奇之灵是一个以反控为主的阵灵,在目标对自己造成伤害的同时使其受到眩晕效果,技能搭配上也是以提升防御生存为主,控场则是提升控制加成,因为穷奇之灵的触发概率是由技能等级和控制加成决定的,嘲讽可以使穷奇之灵技能触发频率变高。
【水麒麟之灵】造成伤害时有百分比基础概率对目标附加一个随机减益效果(冰冻,眩晕,嘲讽)或减少(攻击,暴击,抗暴,命中,闪避)的效果,附加概率由技能等级与控制加成决定,最高可26%概率附加减益效果,最高持续8秒
●技能搭配:(控场,抑制,驱散,减速,连击,神速)
●水麒麟之灵这个阵灵是以控制为主,在考虑了很久如何搭配技能,决定还以控制搭配为主好。需要搭配特定侠客才可以使水麒麟之灵发挥最好的效果,如:雨花天,小龙女。这两个侠客在自身就有免控和控制的同时,搭配水麒麟之灵与技能的加成下可以说很完美这套技能搭配可应对多种阵容,控制提高控制加成,抑制可应对治疗阵容和一些治疗效果,驱散则是驱散目标的增益效果,减速降低目标身法,连击是为了更好的触发水麒麟之灵的效果。水麒麟之灵是最强的辅助阵灵,自身技能控制加上侠客的选择,技能上的搭配可以说是阵灵中必不可少的选择。
【玄武之灵】场下有单位阵亡时,可提高治疗百分比的生命上限并提升伤害,直到战斗结束,治疗生命上限和提升伤害又技能等级决定,最高提供治疗生命上限23%生命,24%伤害(上限200%)
●技能搭配:(神恩,毅重,战甲,愈合,自律,连击,穿透,狂暴)
●玄武之灵是一个有治疗又有加成伤害的阵灵,技能效果可以说是为仙族量身定做的,主玩仙族必备阵灵!在技能搭配上选择性很多,但这套我觉得是最好的,攻防兼具,神恩加强治疗效果,穿透和狂暴提高伤害。玄武之灵技能有点自损八百伤敌一千的样子,但强大的技能效果下这些都是浮云,开局可以放两个血量最低侠客送死提高玄武之灵的技能效果,同时玄武之灵也可以说是翻盘决定胜负的神器在阵容其他单位都死掉后,玄武之灵可以发挥最大的技能效果!
【白虎之灵】友方进行攻击时,有百分比概率进行协战,协战为原伤害的百分比,技能等级越高则协战概率就越高,造成的伤害就越高,最高有45%概率进行协战,协战为原伤害的105%
●技能搭配:(连击,穿透,毅重,战甲,愈合,自律,神速,驱散)
●白虎之灵是一个搭配性很多的阵灵,可搭配控制,攻击等多种技能都有着很不错的效果,这套搭配是比较评价的搭配方法
白虎之灵更倾向于普攻带效果的侠客,试想这类侠客在阵容身法高于对面的情况下,连续攻击5次却带减益控制效果,可谓是普攻带减益控制效果侠客的神器!
推荐搭配:法海,李太白,金乔帮主,西门听雪
【朱雀之灵】友方受到伤害时,有百分比概率减少敌方下一顺位出手单位能量和能量回复,可叠加层数,(所有友方遭受伤害都可触发一次减能判断)技能等级越高则效果越好,最高可有44%概率减少下一位出生单位210点能量和100点能量回复,持续10秒,可叠加5层,反控防御阵灵
●技能搭配:(毅重,战甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲讽,血怒)
●朱雀之灵属于万金油类似的阵灵,可搭配妖族和防御侠客(如楼满花,一灯和尚可在受到伤害的同时对敌方目标造成减出生能量的效果而且是友方全体受到伤害也会造成,可谓是团队收益最高的阵灵。
【青龙之灵】每次受到伤害时不超过最大生命值的百分比,且受到伤害时回复该伤害的百分比生命值,最高可受到伤害时不超过最大生命值的36%,且受到伤害时恢复该造成伤害23%的生命值
●技能搭配:(毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,援护,连击)
●青龙之灵是Pk专属阵灵,搭配增益,防御技能可以说基本死不掉,除非对方超出自身战力3倍以上。否则基本上对面造成多少伤害都可在后面恢复过来搭配吸血阵灵,血量可以说基本不掉,必带阵灵!建议主升!
【创世龙之灵】成功抵抗来自敌方控制状态时,有百分比的概率将效果反弹给施法者,技能效果由百分比概率命中
最高可50%概率将效果反弹给施法者,技能效果100%概率命中
●技能搭配:(控场,毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,连击)
●创世龙之灵是反控制伤害阵灵,针对控制较多的阵容有着很好的效果,搭配免疫控制阵灵与装备在自身免控概率高的情况下阵灵效果则越好。
【灭世龙之灵】被攻击时,若受到和上次相同的技能攻击,本次受到伤害降低15%,最高可以降低80%
●技能搭配:(偷袭,毅重,战甲,自律,愈合,神速,穿透,连击)
●灭世龙之灵是减伤阵灵,可以针对技能多次释放连击侠客,配合金色六指神丐打反击。
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侠行天下阵灵怎么培养-阵灵技能与搭配推荐
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